| نسخه | 0.2a |
|---|---|
| ناشر | Bart Trzynadlowski |
| تاریخ انتشار | ۲۵ نوامبر ۲۰۱۱ |
| تاریخ اضافه شده | ۲۵ نوامبر ۲۰۱۱ |
| الزامات سیستم عامل | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| الزامات | SDL framework |
| کل بارگیری ها | ۲۱۸ |
| قیمت | Free |
شرح
Supermodel از پلتفرم آرکید مدل 3 سگا تقلید می کند و به شما این امکان را می دهد که تعدادی بازی کلاسیک بازی های پیشگامانه را در رایانه شخصی خود بازی کنید. از OpenGL و کتابخانه SDL استفاده میکند و میتواند روی ویندوز، لینوکس، و Mac OS X اجرا شود. کد منبع بهطور رایگان تحت شرایط مجوز عمومی عمومی گنو در دسترس است.
مدل 3 اولین بار در سال 1996 با Virtua Fighter 3 و Scud Race شروع به کار کرد و برای دو سال بعد از قدرتمندترین سخت افزار سه بعدی در بین پلتفرم های بازی بهره برد. مدل 3 که توسط Real3D که در آن زمان یک شرکت لاکهید مارتین بود، و با میراثی که در فناوری شبیهساز پرواز پیشرفته ریشه داشت، توسعه داد، قابلیتهایی داشت که برای چندین سال روی رایانههای شخصی ظاهر نمیشد. با استفاده از نمودار صحنه و پردازشگر هندسه روی برد، میتوان دهها هزار چند ضلعی را در هر فریم با سرعت 60 فریم در ثانیه ذخیره، تبدیل، نورپردازی و شطرنجی کرد.
هدف پروژه Supermodel توسعه یک شبیه ساز است که هم دقیق و هم قابل بازی باشد. مانند تقریباً تمام سخت افزارهای آرکید، هیچ سند عمومی برای پلتفرم مدل 3 وجود ندارد. آنچه تاکنون شناخته شده است، با زحمت از ابتدا مهندسی معکوس شده است. هنوز چیزهای زیادی برای کشف کردن باقی مانده است و تاکید در این مرحله اولیه توسعه بر روی دقت است تا سرعت و قابلیت استفاده.