| نسخه | 1.3 |
|---|---|
| ناشر | MegaScopes |
| تاریخ انتشار | ۳۱ مارس ۲۰۱۲ |
| تاریخ اضافه شده | ۳ آوریل ۲۰۱۲ |
| الزامات سیستم عامل | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| الزامات | DirectX 10 |
| کل بارگیری ها | ۲٬۶۱۰ |
| بارگیری در هفته | ۱ |
| قیمت | Free |
شرح
ایده اصلی این است که شما باید زمینه بازی را با برش دادن بوم بالا ببرید. دشمنانی وجود دارند که سعی می کنند مانع این کار شوند. اگر دشمن شما را لمس کند یا خط برش شما باشد ، یک زندگی از دست می دهید. اگر با اشک خود روبرو شوید یک زندگی هم از دست می دهید. وقتی همه زندگی خود را از دست می دهید ، بازی تمام می شود.
زیبایی خاصی در این نسخه از بازی وجود دارد. شما می توانید زمینه بازی ، تصاویر دشمن و تصاویر هلی کوپتر ، حتی سطوح را شخصی سازی کنید. همه چیز ساده است. تنها چیزی که شما نیاز دارید تصاویر استاندارد صنعت (JPEG یا PNG) است. سپس فقط موجود موجود را در فهرست "تصاویر" بازنویسی کنید و تمام. شما کاملاً با تصاویر دلخواه خود بازی سفارشی کرده اید. اگر می خواهید فراتر بروید و سطوح را سفارشی کنید ، باید LevelsInfo.xml را در هر ویرایشگر متنی باز کنید و پارامترهای مورد نظر را تنظیم کنید. طرح اولیه زمینه بازی در InitialField.dat است. ویرایش طرح اولیه احتمالاً دشوارترین قسمت است. شما به نوعی ویرایشگر هگز نیاز دارید. در پرونده شما یک قسمت 80 در 60 بایت پیدا خواهید کرد. 0x00 - به معنی بوم بالا ، 0x80 - به معنی بوم پایین است.