| نوع فایل | APK |
|---|---|
| نسخه | 1.2 |
| ناشر | new york university |
| تاریخ انتشار | ۱۳ اوت ۲۰۲۰ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۳ اوت ۲۰۲۰ |
| الزامات سیستم عامل | Android |
| الزامات | Requires Android 4.1 and up |
| کل بارگیری ها | ۰ |
| قیمت | Free |
شرح
CrushStations یک بازی طراحی شده برای آموزش حافظه کاری است که یک مهارت فرعی از عملکردهای اجرایی است. حافظه کاری شامل نگهداری اطلاعات در ذهن و کار ذهنی با آن است (دیاموند، 2013).
بازیکنان باید رنگ و نوع موجودات را به خاطر بسپارند تا آنها را آزاد کنند و آنها را از دسترس اختاپوس گرسنه دور نگه دارند.
این چگونه از یادگیری پشتیبانی می کند؟
کارکردهای اجرایی به مجموعه ای از فرآیندهای شناختی از بالا به پایین و هدف گرا اشاره دارد که افراد را قادر می سازد تا رفتارها و احساسات را کنترل، نظارت و برنامه ریزی کنند. مدل Miyake و Friedmans از دیدگاه وحدت و تنوع EF پشتیبانی می کند، زیرا سه مؤلفه متمایز اما مرتبط EF را شامل می شود: کنترل مهاری، تغییر وظیفه و به روز رسانی (Miyake et al., 2000).
شواهد تحقیق چیست؟
تحقیقات ما نشان می دهد که CrushStations یک راه موثر برای آموزش حافظه کاری است.
مطالعه ای که این ادعا را تایید می کند به زودی منتشر خواهد شد.
تحقیقات نشان داده است که EF با عملکرد در سواد و ریاضی همراه با دستاوردهای بلند مدت در عملکرد مدرسه و آمادگی تحصیلی مرتبط است (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009؛ St Clair-Thompson & گاترکل، 2006؛ ولز، نیکس، بلر، بیرمن، و نلسون، 2010) و تفاوت در EF در میان کودکان پیش دبستانی از خانه های کم درآمد در مقابل پردرآمد ممکن است به شکاف پیشرفت کمک کند (بلیر و رازا، 2007؛ نوبل، مک کندلیس ، و فرح، 2007).
این بازی بخشی از Smart Suite است که توسط آزمایشگاه CREATE دانشگاه های نیویورک با همکاری دانشگاه کالیفرنیا، سانتا باربارا، و مرکز فارغ التحصیلان، CUNY ایجاد شده است.
تحقیقات گزارش شده در اینجا توسط مؤسسه علوم آموزشی، وزارت آموزش ایالات متحده، از طریق Grant R305A150417 به دانشگاه کالیفرنیا، سانتا باربارا، پشتیبانی شده است. نظرات بیان شده نظرات نویسندگان است و بیانگر دیدگاه مؤسسه یا وزارت آموزش ایالات متحده نیست.