| نسخه | 1.0.1 |
|---|---|
| ناشر | Global E-Bussines Solution Group |
| تاریخ انتشار | ۱۲ مارس ۲۰۱۴ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۲ مارس ۲۰۱۴ |
| الزامات سیستم عامل | iOS |
| الزامات | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| کل بارگیری ها | ۰ |
| قیمت | Free |
شرح
برای درخواست دسترسی به پلتفرم با ما در لینک زیر یا ایمیل [email protected] تماس بگیرید و ما با شما تماس خواهیم گرفت.www.kitu.se*** KITU، یادگیری را سرگرم کننده، جذاب و عالی می کندKITU ابزاری است که آزمون ها را به بازی هایی تبدیل می کند که دانش آموزان با هم در آن شرکت می کنند. همچنین میتوانید دانشآموزان را در ایجاد سؤالات برای آزمونهای آینده که با همکلاسیهای خود بازی میکنند مشارکت دهید.*** KITU نمرات آزمون و مهارتهای مطالعه دانشآموزان را بهبود بخشید ما مطالعه را آنقدر ساده و سرگرمکننده میکنیم که دانشآموزان واقعاً میخواهند مطالعه کنند. Kitu برنامه ای است که همه را باهوش تر می کند. این ابزار تعاملی تضمین میکند که دانشآموزان شما در حین تدریس درگیر هستند. مجموعهای از سؤالات را مستقیماً به عنوان بازی به دستگاههای تلفن همراه دانشآموزان خود میسازید و تحویل میدهید. شما می توانید گزارش های فوری را به عنوان یک تورنمنت در حال تکامل دریافت کنید. Kitu از دو بخش ساخته شده است: معلم و دانش آموزان. معلمان از کیتو برای وارد کردن سوالات، تنظیم بازی ها و مشاهده نتایج استفاده می کنند. دانشآموزان از برنامه Kitu برای بازی با یکدیگر استفاده میکنند (پیکربندی بازی توسط تنظیمات مسابقات داده شده است). نحوه کار: 1. معلم سؤالاتی را ایجاد می کند و برنامه به طور خودکار آنها را در آزمون های غنی شده با ویژگی های تعاملی به نام مسابقات تبدیل می کند. معلم مسابقات را با گروه خاصی از دانشآموزان به اشتراک میگذارد که تعداد دورهها را انتخاب میکنند و اگر میخواهند نام دانشآموزان را فاش کنند یا نه. دانشآموزان در تلفن/تبلت خود اعلانی دریافت میکنند مبنی بر اینکه یک تورنمنت جدید در دسترس است، همراه با تاریخ سررسید آن. از آن نقطه به بعد، دانش آموزان می توانند زمان و مکان بازی را انتخاب کنند. معلم بر فعالیت دانش آموزان نظارت می کند و می تواند پیشرفت کلی یا عملکرد آنها را در مسابقات اندازه گیری کند.