| نسخه | 2.5 |
|---|---|
| ناشر | Evan Schwartz |
| تاریخ انتشار | ۲ سپتامبر ۲۰۱۴ |
| تاریخ اضافه شده | ۲ سپتامبر ۲۰۱۴ |
| الزامات سیستم عامل | iOS |
| الزامات | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| کل بارگیری ها | ۰ |
| قیمت | Free |
شرح
TOAG اقتباسی از بازی باستانی ایشیدو در سبک آنگلوساکسون است. با پیروی از جادوگری سنتی آنگلوساکسون، یاد میگیرید که برای پیشبینی و پیشبینی بهترین نحوه چیدمان رونها به منظور بهینهسازی عجیب (سرنوشت) خود، ورزشهای ویگلینگ خود را انجام دهید. این بازی صدها سال است که ذهن بسیاری را متحیر کرده است. عقل خود را در مقابل سرنوشت قرار دهید و ببینید که آیا به اندازه کافی باهوش هستید تا اسرار ران ها را حل کنید یا خیر. در نسخه آموزشی شما قادر خواهید بود حرکت ها را خنثی کنید و نکاتی را دریافت کنید که کجا قرار دهید. چنین اقداماتی تمام دستاوردهای شما را پاک می کند. امتیاز شما بازنشانی میشود و هر پاداشی که به دست آوردهاید بازنشانی میشود. بنابراین، از آنها عاقلانه استفاده کنید. این نسخه از بازی به شما این امکان را می دهد که با هزینه، گزینه های مختلف را کشف کنید و به شما یاد دهد که چگونه به آینده نگاه کنید. در نظر گرفتن تمام جزئیاتی که شما را احاطه کرده است و پیش بینی احتمالات و پتانسیل ها، نان و کره جادوگری آنگلوساکسون است. جادوگران آنگلوساکس آینده را پیشبینی نمیکنند، آنها پتانسیل همه آیندههایی را که میتوانند باشند را میبینند و سپس آیندهای را که میخواهند بیشترین اتفاق بیفتد را انتخاب کرده و تحت تأثیر قرار میدهند. شما با ایجاد ارتباط 4 طرفه امتیاز جادوگری کسب میکنید. اینها سختترین اتفاقها هستند، با این حال، ثروت به همان اندازه به نفع افراد خوش شانس است. با بازی کلاسیک به اندازه کافی امتیاز جادویی به دست آورید تا قفل نسخه های شاگرد و استادی را باز کنید. موفق باشید جادوگر جوان. اعتقاد بر این بود که TOAG یا ایشیدو وسیله ای برای خدایی کردن آینده است. یک بازی شانسی که نمایی از وقایع آینده را نیز ارائه می دهد. این به ما می آموزد که اگر بتوانیم احتمالات پیش روی خود را درک کنیم، بهتر می توانیم برای آنها در آینده آماده شویم. TOAG (Ishido) یک ابزار آموزشی برای پیامبران باستانی بود که به دنبال یادگیری هنر به موقع دیدن آینده بودند. قوانین 72 کاشی، دو تا از هر ترکیب از شش رنگ و شش نماد وجود دارد. به عنوان مثال، 2 پر قرمز، 2 پر آبی، 2 پر سبز، 2 پر سفید، 2 پر بنفش و 2 پر زرد وجود دارد. 5 نماد دیگر با همان پیکربندی رنگی وجود دارد که در مجموع 72 کاشی را تشکیل می دهند. در شروع بازی، شش کاشی به طور خودکار روی تخته قرار میگیرند که پس از به هم زدن از کیسه کاشیها بیرون کشیده میشوند. برای قرار دادن یک کاشی اضافی روی تخته، باید حداقل یک کاشی مجاور را مطابق با محدودیت های ذکر شده در زیر مطابقت دهید. هر بار که کاشی را قرار می دهید، یک کاشی تصادفی از کیسه کاشی ها کشیده می شود. شما تا زمانی بازی می کنید که یا دیگر نتوانید کاشی را روی تخته قرار دهید یا کیسه 72 کاشی خود را خالی کرده باشید. برای مطابقت با یک کاشی، باید رنگ یا شکل را مطابقت دهید. برای تطبیق دو کاشی، باید یک شکل را مطابقت دهید. یک رنگ. برای مطابقت با سه کاشی، باید دو رنگ و یک شکل یا دو شکل و یک رنگ مطابقت داشته باشید. برای مطابقت با چهار کاشی، باید دو رنگ و دو شکل را مطابقت دهید. هنگام قرار دادن یک کاشی باید کاشی هایی را در نظر بگیرید که در مجاورت یکدیگر قرار دارند. مکانی که می خواهید کاشی را در آن قرار دهید. شما نمی توانید کاشی را روی کاشی قرار دهید. اگر فضایی که میخواهید کاشی را در آن قرار دهید دارای 3 کاشی مجاور است، باید هر سه را مطابق با محدودیتهای ذکر شده در بالا و غیره مطابقت دهید. هرچه در بازی جلوتر می روید، قرار دادن کاشی ها به طور فزاینده ای دشوارتر می شود. استراتژی بازی این است که بفهمید چه تعداد رنگ از کدام کاشی ها قبلا کشیده شده است و کدام یک هنوز در کیسه باقی مانده است. با قرار دادن دقیق کاشی های کلیدی روی تخته می توانید برای رسیدن کاشی های خاص برنامه ریزی کنید تا امتیاز بیشتری کسب کنید. هر چه کاشیهای بیشتری با هر قرار دادن کاشی مطابقت داشته باشید، امتیاز بیشتری به شما تعلق میگیرد. کاشیهایی که روی مربعهای داخلی (سبکتر) قرار میگیرند، زمانی که با توجه به تعداد کاشیهای مجاور که مطابقت دارند، امتیاز کسب میکنند. کاشیهایی که در خارج از فضای داخلی قرار میگیرند، هیچ امتیازی ندارند (سفر به داخل تخته یک مرحله پیشرفت و ریسک است، تنها راه رفتن در اطراف آن، سفر انسان امنی است که در نهایت شما را به دایره میبرد).