| نسخه | 1.0 |
|---|---|
| ناشر | David Phillips |
| تاریخ انتشار | ۱۷ دسامبر ۲۰۱۴ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۷ دسامبر ۲۰۱۴ |
| الزامات سیستم عامل | iOS |
| الزامات | Compatible with iPhone 4. iTunes account required. |
| کل بارگیری ها | ۰ |
| قیمت | $0.99 |
شرح
آیا میخواهید به دانشآموزان خود فعالیتهای زیادی را برای انجام با ابداع کننده 2 MIT ارائه دهید؟ سپس در اینجا راه حل برای شما است. در حال حاضر اول از همه، در حالی که اینها پخش صفحه نمایش هستند، آنها نوع فعالیت استانداردی نیستند که در مواردی مانند YouTube پیدا کنید. اتفاقی که می افتد این است که یک صفحه نمایش وجود دارد که به دانش آموزان وظیفه ای می دهد تا کار کنند و اگر نتوانند مشکل را حل کنند، یک ویدیوی راه حل برای همراهی مجموعه کار وجود دارد. به این ترتیب دانشآموزان شما باید به جای دنبال کردن یک آموزش سبک "چگونه" به این فکر کنند که چگونه مشکل را حل کنند. پس در مجموعه آموزشها چه چیزی وجود دارد؟ خوب 5 ساخت برنامه وجود دارد، 2 مورد اول کوچک ساده هستند تا دانش آموزان خود را با رابط آشنا کنید و به آنها نشان دهید که چگونه یک "Soundboard" و نوعی از توپ جادویی 8 بسازند. 3 برنامه دیگر دارای جزئیات بسیار بیشتری هستند. اولی یک برنامه نوع نقاشی است (14 ویدیو)، که در آن دانشآموزان عکس میگیرند و میتوانند با استفاده از خطوط و دایرههایی که به دنبال کشیدن انگشت دنبال میشوند، آن را حاشیهنویسی کنند. البته رنگ ها و دکمه تنظیم مجدد نیز وجود دارد. دومی شاهد معرفی یک بازی له کردن قورباغه است (12 ویدیو) که در آن قورباغه ها روی صفحه ظاهر می شوند و شما باید تا حد امکان در یک بازه زمانی ثابت ضربه بزنید. این مفهوم متغیرها برای زمان و امتیازات را معرفی می کند. ساخت برنامه نهایی ما برای یک بازی ساده مینی گلف (16 ویدیو)، با موقعیتیابی حفره تصادفی و شیئی است که باید روی صفحه از آن اجتناب کرد. در هر 3 برنامه، وظایف برنامه افزودنی مشخص شده است تا دانشآموزان توانمندتر شما بتوانند در صورت تمایل بیشتر پیشرفت کنند. در مجموع همه این ویدیوها اکثر دانشآموزان را برای چندین ساعت مشغول و مشغول نگه میدارد، که البته در زمان برنامهریزی شما صرفهجویی میکند اگر معلم هستید. /computing.training/index.php/shop که در آن می توانید چند نمونه را ببینید.