| ناشر | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| تاریخ انتشار | ۱۴ ژوئن ۲۰۱۸ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۴ ژوئن ۲۰۱۸ |
| الزامات سیستم عامل | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| الزامات | None |
| کل بارگیری ها | ۰ |
شرح
Death Stranding یک بازی اکشن است که در یک محیط جهان باز اتفاق می افتد که شامل عملکردهای چند نفره نیز می شود. کوجیما این ژانر را با این که چگونه بازی قبلیاش Metal Gear - که اکنون به عنوان یک بازی مخفیانه در نظر گرفته میشود - در طول انتشارش یک بازی اکشن نامیده میشد، مقایسه کرد، زیرا در آن زمان ژانر مخفی کاری وجود نداشت.
به گفته کوجیما، یکی از جنبه های کلیدی تریلر اعلامی، ایده ارتباط بین زندگی و مرگ بود. او یکی از موضوعات اصلی را از طریق داستان کوتاهی از KÅ?bÅ? آبه اولین ابزار ساخته شده توسط انسان یک چوب بود که به معنای محافظت از طریق فاصله گذاشتن بین خود و "چیزهای بد" بود و دومی یک طناب بود که برای محکم کردن چیزهایی که فرد مهم میداند استفاده میشد. کوجیما «ابزار» اصلی در بازیهای اکشن - مشت، تیراندازی و لگد زدن - را با چوب مقایسه کرد و اینکه در Death Stranding میخواهد مردم از طریق بازی معادل طنابها با هم ارتباط برقرار کنند. در حالی که این عنوان به پدیده رشته شدن سیتاس اشاره دارد، "رشته" یک معنای جایگزین برای ساحل است و همچنین مخفف رشته ها و اتصالات است.
هنگامی که شخصیت اصلی به نام سم می میرد، بازیکن به دنیای دیگری فرستاده می شود که به آن دنیای وارونه و غوطه ور در آب می گویند. کوجیما پیشنهاد میکند که وقتی بازیکن به دنیای زندهها برمیگردد، هر کاری که انجام دادهاند یا هر آسیبی که انفجار یا موارد مشابه در هنگام مرگ بازیکن ایجاد میکند، در دنیا ماندگار بماند و از بین نرود. عنصر دیگری که در مورد آن صحبت می شود وجود نوعی باران به نام "Timefall" است که قابلیت پیر شدن یا زوال هر آنچه را که می زند. یکی دیگر از عناصر گیم پلی که در مورد آن صحبت می شود، توانایی بازیکن در تعامل با محیط و سرگردانی در خارج از بدن شخصیت و همچنین بازیابی آیتم ها هنگام مرگ است.