| نوع فایل | APK |
|---|---|
| نسخه | 0.7 |
| ناشر | Wayne Piekarski |
| تاریخ انتشار | ۱۶ اوت ۲۰۱۸ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۶ اوت ۲۰۱۸ |
| الزامات سیستم عامل | Android |
| الزامات | None |
| کل بارگیری ها | ۴ |
| قیمت | Free |
شرح
XTextureExtractor بافتهای نمایشگرهای HSI، ND، EICAS و CDU را استخراج میکند و آنها را در پنجرههای جداگانه ارائه میکند که میتوانید در هر جایی از X-Plane، در مانیتورهای بدون استفاده خارجی و در دستگاههای Android قرار دهید.
شما باید آخرین پلاگین 0.4 را نصب کنید، پروتکل شبکه از 0.3 تغییر کرده است.
روی نمایشگرهای پنجره ضربه بزنید تا تمام بافت های موجود را بچرخانید. می توانید گوشی را در حالت عمودی یا افقی مرتب کنید.
الزامات:
- X-Plane 11
- افزونه XTextureExtractor را از http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor دانلود کرده و در فهرست Resources/Plugins از حالت فشرده خارج کنید.
- هواپیماهای پشتیبانی شده در X-Plane 11
- پورت TCP 52500 را در فایروال ویندوز برای XTextureExtractor باز کنید
- پشتیبانی از چندپخشی در شبکه شما برای تشخیص خودکار
اگر چند پخش کار نمی کند، می توانید روی متن اتصال ضربه بزنید تا نام میزبان یا آدرس IP دستی X-Plane را پیکربندی کنید.
اکثر هواپیماهای X-Plane 11 فقط به شما اجازه می دهند این نمایشگرها را در کابین مجازی مشاهده کنید. این نمایشگرها همچنین می توانند بسیار کوچک و خوانا باشند. با این حال، اگر کابین خلبانی در خانه دارید که با مانیتورهای متعدد تنظیم شده است، ایده آل است که هر یک از این نمایشگرها را به صورت تمام صفحه ببینید و بدون نیاز به جابجایی نما برای دیدن واضح آن ها. برخی از هواپیماها از CDU پاپ آپ پشتیبانی می کنند، اما به ندرت از نمایشگرهای دیگر پشتیبانی می کنند. برنامه های خارجی وجود دارند که می توانند برخی از این نمایشگرها را ارائه دهند، اما آنها همه چیز را از ابتدا دوباره پیاده سازی می کنند و هرگز با هواپیمای شما مطابقت دقیقی ندارند.
XTextureExtractor تمام بافت های OpenGL را تجزیه و تحلیل می کند و محل نمایش این نمایشگرها را مشخص می کند. سپس همین بافت به پنجرههای جداگانه تبدیل میشود که میتوانید در اطراف حرکت کنید و در هر کجا که میخواهید قرار دهید. آنها را می توان به عنوان ویندوز در X-Plane رندر کرد، یا ظاهر شد و در خود ویندوز جابجا شد. می توانید پنجره های باز شده را به مانیتورهای خارجی بکشید و آنها را هر طور که دوست دارید مرتب کنید.
X-Plane 11 به طور بومی از این قابلیت از طریق SDK پشتیبانی نمی کند، بنابراین این افزونه از تماس های OpenGL برای امتحان و حدس زدن شناسه بافت درست استفاده می کند. مختصات همه نمایشگرها برای هر هواپیمای پشتیبانی شده کدگذاری شده است. این فقط با NVidia GTX 1080 و Windows 10 آزمایش شده است و ممکن است الگوریتم یافتن بافت روی کارتهای ویدیویی دیگر کار نکند.
هواپیماهای پشتیبانی شده استاندارد X-Plane 737، Zibo 738، Flight Factor 757، Flight Factor 767 و Felis Tu-154 هستند.
باید فایل ZIP افزونه را استخراج کنید و دایرکتوری Plugin-XTextureExtractor-x64-Release را در پوشه X-Plane 11\Resources\plugins کپی کنید.
XTextureExtractor منبع باز است که تحت مجوز عمومی GNU نسخه 3 مجوز دارد و از https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor در دسترس است
این افزونه بسیار آزمایشی است و ممکن است اشکالاتی داشته باشد. من مشتاقانه منتظر نظرات شما در مورد این افزونه هستم و امیدوارم همه شما آن را برای سیستم های شبیه ساز پرواز در منزل خود مفید بدانید.