| نسخه | 0.2 |
|---|---|
| ناشر | Richard Rosenman Advertising & Design |
| تاریخ انتشار | ۹ اوت ۲۰۱۵ |
| تاریخ اضافه شده | ۹ اوت ۲۰۱۵ |
| الزامات سیستم عامل | Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| الزامات | Adobe Photoshop 64bit |
| کل بارگیری ها | ۱۸۰ |
| قیمت | Free |
شرح
Particle Play یک افزونه سرگرم کننده و منحصر به فرد برای Adobe Photoshop است که قادر به تولید شبیه سازی ذرات با استفاده از اطلاعات تصویر به عنوان ساطع کننده و برخورد دهنده است.
Particle Play مانند اکثر سیستم های ذرات کار می کند. یکی تعداد و نرخ ذرات را مشخص می کند، تنظیمات ذرات را تنظیم می کند، نیروها را اعمال می کند و شبیه سازی می کند. بازی Particle Play سریع است و تمام محاسبات آن در زمان واقعی انجام می شود. نیروهای معمولی مانند مقاومت هوا، باد و گرانش در دسترس هستند.
یکی از جالب ترین ویژگی های Particle Play امکان استفاده از اطلاعات تصویر به عنوان ساطع کننده و برخورد دهنده است. این بدان معنی است که می توان شکل انتشار را "رنگ آمیزی" کرد و ذرات آن را ترک خواهند کرد. به همین ترتیب، میتوان برخوردکنندهها را «نقاشی» کرد و هر زمان که ذرهای به این قسمت از تصویر برخورد کرد، میتواند از بین برود یا بچسبد. همچنین میتوان یک تصویر پیچیده با اطلاعات رنگی زیاد تنظیم کرد و پس از اعمال رنگهای تابشی و تصادم منطبق، مشاهده کرد که شبیهسازی در اطراف آن تکامل مییابد، از قسمتهای خاصی از تصویر رشد میکند و از آن خارج میشود.
Particle Play یک افزونه آزمایشی است که برای اهداف تحقیقاتی توسعه یافته است و بنابراین خروجی در دسترس نیست (هرگز اجرا نشد). اگر تقاضای کافی وجود داشته باشد، شاید بتوان در آینده این را اضافه کرد.
Particle Play 100% چند رشته ای است که می تواند از تعداد نامحدودی هسته برای سرعت نهایی استفاده کند.