| نسخه | 1.0.3 |
|---|---|
| ناشر | Novel Games |
| تاریخ انتشار | ۱۱ ژوئن ۲۰۱۴ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۱ ژوئن ۲۰۱۴ |
| الزامات سیستم عامل | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| الزامات | Adobe AIR runtime 2.5 |
| کل بارگیری ها | ۵۰ |
| قیمت | Free |
شرح
Hakka Cards یک بازی کلاهبرداری برای 4 بازیکن است که به دوره سلسله مینگ (1368 - 1644) در چین برمی گردد. کارت ها شامل 4 لباس، یعنی Sup، Gon، Zok و Sin در رتبه بندی نزولی هستند. هر لباس در مجموع دارای 9 کارت با مقادیر عددی 1 تا 9 است. یک کارت اضافی "Wan Sin" نام دارد که دارای ارزش عددی 1 است اما به هیچ لباسی تعلق ندارد. هر دست بازی شامل 4 مرحله معامله، فراخوانی، بازی و امتیاز دهی است. هدف شما در بازی برنده شدن 6 ترفند یا بیشتر برای کسب امتیاز است. برای برنده شدن در ترفندها می توانید با کارت هایی که در دست دارید الگوهای زیر را شکل دهید:
Run - 3 یا بیشتر کارت از همان لباس و اعداد متوالی (اول بر اساس کت و شلوار و سپس بر اساس شماره رتبه بندی می شوند)
مجموعه - 3 یا بیشتر کارت با همان تعداد (رتبه بندی شده بر اساس شماره)
تک کارت - یک کارت با بالاترین رتبه در دست شما باید بازی شود (رتبه بندی شده بر اساس شماره). توجه داشته باشید که 9های همه کت و شلوارها، 1 سوپ، 1 سین و وان سین نیز در ابتدای بازی «کارت های Elder» نامیده می شوند. در طول بازی، کارت های Elder بر اساس کارت هایی که شکست ناپذیر هستند، تغییر می کنند، به عنوان مثال اگر 9 سوپ بازی شود، 8 از Sup به یک کارت Elder تبدیل می شود که اکنون شکست ناپذیر است. کارت های Elder با یک ستاره مشخص می شوند و زمانی که به عنوان یک کارت بازی می شوند شکست ناپذیر هستند. توجه داشته باشید که اگر در حال بازی با یک کارت هستید، باید قبل از بازی کارت اولدر در دست خود، یک کارت غیر قدیمی با بالاترین رتبه بازی کنید، مگر اینکه همانطور که در زیر ذکر شده است، بازیکن ممتاز باشید. موارد خاص تر به شرح زیر ذکر شده است:
پس از مرحله فراخوانی، اگر 1 های همه لباس ها و وان سین، یعنی "پنج ببر" را نگه دارید، می توانید بلافاصله با 8 ترفند برنده شوید و 4 امتیاز کسب کنید.
1 Sup، 1 Sin و Wan Sin را نمی توان برای شکست دادن کارت های دیگر استفاده کرد، اما می توانید از آنها برای شروع یک ترفند استفاده کنید و آن ترفند را برنده خواهید شد.
یک ست 1 فقط با ست 9 می تواند شکست بخورد.