| نسخه | 2.51 |
|---|---|
| ناشر | Springer |
| تاریخ انتشار | ۱۲ ژوئن ۲۰۱۶ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۸ دسامبر ۲۰۱۳ |
| الزامات سیستم عامل | iOS |
| الزامات | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| کل بارگیری ها | ۰ |
| قیمت | Free |
شرح
با اپلیکیشن Journal of Real-Time Image Processing به جدیدترین پیشرفتها در تئوری و عمل پردازش تصویر ضربه بزنید. مجله پردازش تصویر در زمان واقعی یک مجله با داوری است که توسط Springer Science+Business Media منتشر شده است. این مجله مقالات اصلی را منتشر می کند که شکاف بین تئوری و عمل پردازش تصویر را پر می کند و سیستم ها و الگوریتم های پردازش تصویر در زمان واقعی را برای برنامه های کاربردی صنعتی، پزشکی، الکترونیک مصرفی، دستگاه های قابل حمل و جاسازی شده پوشش می دهد. این برنامه رایگان ویژگی های ارزشمندی از جمله: ذخیره و به اشتراک گذاری مقالات - جستجوی پیشرفته - جزئیات اسناد - از جمله چکیده ها اگرچه مجلات زیادی وجود دارد که به موضوع پردازش تصویر می پردازند، مجله پردازش تصویر در زمان واقعی تنها مجله ای است که صرفاً به جنبه بلادرنگ تصویر و ویدئو اختصاص دارد. پردازش. اغلب اتفاق میافتد که الگوریتم پردازش تصویر از نظر نظری درست است، احتمالاً با در نظر گرفتن یک برنامه خاص، اما کاربردهای عملی آن و مراحل دقیق، روششناسی و تجزیه و تحلیل معاوضه مورد نیاز برای دستیابی به زمان واقعی آن عملکرد هرگز به طور کامل بررسی نمی شود. بنابراین، مجله پردازش تصویر در زمان واقعی قصد دارد شکاف بین تئوری و عمل پردازش تصویر و ویدئو را پر کند و به جامعه بزرگتری از محققان، مهندسان و متخصصان صنعتی که با طراحی، اجرا یا استفاده بلادرنگ سر و کار دارند، خدمت کند. سیستم های پردازش تصویر و ویدئو پوشش شامل: - الگوریتمهای پردازش تصویر و ویدئو در زمان واقعی - سیستمهای پردازش تصویر/فیلم جاسازی شده در زمان واقعی - سختافزار و معماری پردازش تصویر و ویدئو از جمله FPGA، DSP، GPU، GPP، ASIC، سیستم روی تراشه ( SoC)، و پیادهسازی System-in-a-Package (SiP) - بهینهسازیهای نرمافزار بلادرنگ و پارادایمهای طراحی مرتبط برای پردازش تصویر/فیلم - طراحی همزمان سختافزار/نرمافزار برای پردازش تصویر و ویدئو - تصویر بلادرنگ و برنامه های کاربردی پردازش ویدئو از جمله دوربین های دیجیتال، تلفن همراه و هوشمند، بینایی ماشین، بازرسی صنعتی، نظارت و امنیت، فشرده سازی تصویر و ویدئو برای انتقال و ذخیره سازی و بازیابی پایگاه داده، تصویربرداری زیست پزشکی، تصویربرداری طیفی و غیره.