| نوع فایل | APK |
|---|---|
| نسخه | 2.1 |
| ناشر | Dipl.-Phys. Roland Marx |
| تاریخ انتشار | ۱۲ آوریل ۲۰۲۰ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۲ آوریل ۲۰۲۰ |
| الزامات سیستم عامل | Android |
| الزامات | Requires Android 4.4 and up |
| کل بارگیری ها | ۰ |
| قیمت | Free |
شرح
Vor dem Alignement des Teleskops mssen zunchst Uhrzeit und Position genau eingestellt werden.
Scope Friend nutzt die GPS-Funktion و Bluetooth um sowohl die genaue Zeit، als auch die Position zum Teleskop Handcontroller zu bertragen und zeigt wie gro die Abweichungen sind.
Voraussetzung:
- فعال نور Skywatcher Synscan و Celestron NexStar Teleskope (Scope Friend 1.*)
- Bluetoothnachrstung fr Ihr Teleskop unter http://astro.marxram.de
- Android Gert mit Bluetooth (BT-SPP) Funktionalitt
- Aktivierung des Positionsdienstes auf Ihrem Gert
Bevor es los gehen kann:
الف) Teleskop (mit Bluetooth Funktion) einschalten.
ب) Ggf. (Alt-Az Modus auswhlen - bei Skywatcher AZ-EQ Montierungen)
ج) Auf dem Android Gert Bluetooth und Positionsdienst aktivieren
د) Das Bluetooth Teleskop idealer Weise schon vorher koppeln
Schritt fr Schritt Anleitung:
1) Scope Friend starten
2) Bluetooth Knopf oben rechts drcken und das passende Gerte aussuchen
3) -> Zeit und Position des Teleskops kontinuierlich abgefragt und angezeigt. Sie haben nun die Mglichkeit die Zeit abzugleichen. Sende Zeit - Knopf
4) کلیک کنید Sie oben rechts auf den Positionsknopf oben rechts
5) -> Nach kurzer Zeit sollte die Position des Gerts und die Abweichung zu den Positionsdaten des Teleskops angezeigt werden.
6) Mit Position Senden knnen Sie die Koordinaten Ihres Standorts zum Teleskop bertragen
7) hat alles geklappt zeigt Scope Friend, dass das Synchronisieren funktioniert hat
-> Jetzt knnen Sie wie gewohnt mit dem Alignment weitermachen. Ort und Zeit werden im Handcontroller zwar wie frher angezeigt, knnen einfach mit OK besttigt werden.
## Hinweis fr SynScan V3.35 ##
Sie sollten im Controller erst (irgend)eine Zeit und Datum eingeben. Erst، wenn der Controller fragt "Begin Alignment؟ 1) بله 2) No" sollten Sie die Daten senden. Vorher werden sie vom Controller verworfen.