| نوع فایل | APK |
|---|---|
| نسخه | 1.34 |
| ناشر | Denis Lapiner |
| تاریخ انتشار | ۱۳ مه ۲۰۲۰ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۳ مه ۲۰۲۰ |
| الزامات سیستم عامل | Android |
| الزامات | Requires Android 2.3 and up |
| کل بارگیری ها | ۰ |
| قیمت | Free |
شرح
>>> یک بازی نیست!!! <<<
این یک نسخه ی نمایشی از ابزار توسعه دهنده بازی به نام Multiplatform Runtime Level Editor است که در فروشگاه Unity Asset موجود است.
این ویرایشگر سطح زمان اجرا چند پلتفرمی به بازیکنان شما اجازه می دهد تا سطوح را در بازی ایجاد کنند. اجازه دادن به جامعه گیمرها برای ایجاد سطوح نه تنها باعث افزایش رضایت آنها می شود، بلکه در وقت شما نیز صرفه جویی می کند. همچنین می توانید از این ویرایشگر سطح برای ایجاد سطوح و ذخیره آنها استفاده کنید. به این ترتیب می توانید به بازیکنان خود اجازه دهید سطوح را از سرور یا پایگاه داده mysql خود دانلود کنند، که حجم فایل اولیه بازی شما را کاهش می دهد.
امکانات
- در یونیتی 5 کار می کند
- بدون Unity Pro مورد نیاز است
- چند پلتفرم (تست شده روی iOS، Android، Windows Phone/Store/Standalone، Web Player)
- زمان اجرا (بر روی دستگاه اجرا می شود، نیازی به ویرایشگر یونیتی ندارد)
- از هر دو صفحه نمایش لمسی و ماوس/صفحه کلید پشتیبانی می کند
- ویرایشگر زمین (از Unity Terrain Engine استفاده می کند)
- ویرایشگر شی (جای گیری، تبدیل، رنگ آمیزی)
- ابزارهای snap شی (به زمین/شبکه، شی به شی)
- سطوح پخش شده (فقط اشیاء قابل مشاهده را نمونه برداری کنید)
- ذخیره/بارگیری
- نمایش آیکون پیش نمایش سطح
- uGUI به راحتی قابل تغییر است
- 3 دمو (ویرایشگر سطح کامل، بازی FPS با ویرایشگر شی و ویرایشگر زمین)
- کد باز (بدون ابهام، کد را همانطور که می خواهید تغییر دهید)
- ماژولهای مستقل (دستهها (حرکت | چرخش | مقیاس)، ابزار پرسپکتیو، ابزارهای ضربهای، جریان سطح، حرکات لمسی، ویجتهای uGUI، ...)