| نسخه | 3.4 |
|---|---|
| ناشر | Garage Games |
| تاریخ انتشار | ۱۹ مه ۲۰۲۰ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۹ مه ۲۰۲۰ |
| الزامات سیستم عامل | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| الزامات | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| کل بارگیری ها | ۴٬۹۲۲ |
| بارگیری در هفته | ۲ |
| قیمت | Free |
شرح
Torque 2D یک موتور متن باز بسیار قدرتمند، انعطاف پذیر و سریع است که به توسعه بازی های دو بعدی اختصاص یافته است. نسخه دارای مجوز MIT Torque 2D اکنون در GitHub در دسترس است.
توسعه Cross Platform در بهترین حالت خود
Torque 2D با در نظر گرفتن دستگاههای OS X، Windows و iOS توسعه یافته است و در همه پلتفرمها به همان اندازه خوب کار میکند. مانند تمام محصولات ما، Torque 2D شامل کد منبع کامل C++ برای موتور و بسیاری از اسباببازیهای نمونه است. همچنین شامل دسترسی به TorqueScript، زبان برنامه نویسی ما است که به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا همان منطق بازی را در ویندوز یا OS X بنویسند و آن را روی پلتفرم های دیگر کار کنند!
گرافیک
رندر قدرتمند Torque 2D کاملاً برای دستیابی به یک سبک هنری عالی مناسب است. API گرافیکی Torque 2D شامل پیادهسازیهایی برای انواع سختافزار و سیستمعاملهایی است که بر روی بیش از 99 درصد از تمام سختافزارهای گیمر اجرا میشوند (Steam Hardware Survey).
رفتار
Torque 2D به کاربران اجازه می دهد تا با استفاده از رفتارها و ماژول ها، تکه های کد را به راحتی به اشتراک بگذارند. به سادگی یک رفتار ایجاد کنید و فایل رفتار را برای یک دوست ارسال کنید. تعدادی از رفتارها و اسباببازیهای اساسی همراه با موتور گنجانده شده است تا توسعهدهندگان در توسعه قدم بردارند!
اسکریپت
Torquescript یک زبان برنامه نویسی سریع و آسان برای استفاده از C++ است که همه عناصر مختلف یک پروژه را به هم متصل می کند. این مجموعه بزرگی از توابع از جمله ریاضی، دستکاری شی، fileIO و غیره را پشتیبانی می کند. ویژگی های Torquescript:
برنامه نویسی شی گرا
ارتباط متقابل شفاف با اشیاء C++ خارجی
ریاضیات دوبعدی سریع داخلی (بردارها، ماتریسها و ربعها با تمام توابع مربوطه)
کتابخانه استاندارد کاملاً مستند (صدها کارکرد خارج از جعبه)
اکثر توابع بازی را می توان در Torquescript برنامه ریزی کرد و اضافات موتور مانند فیزیک یا هوش مصنوعی شدید کد شده در C ++ از اسکریپت فراخوانی می شوند.
فیزیک
Torque 2D از Box2D به عنوان سیستم فیزیک خود استفاده می کند. Box2D یک موتور متن باز C++ برای شبیه سازی بدنه های صلب به صورت دو بعدی است. این توسط Erin Catto توسعه یافته است و ما آن را به طور یکپارچه در Torque 2D ادغام کرده ایم.
صدا
Torque 2D به طور پیش فرض از کتابخانه صوتی OpenAL استفاده می کند و از طیف گسترده ای از ویژگی ها پشتیبانی می کند. این شامل:
استریو، پخش صدا
درایور SFX/Music
پشتیبانی از صدای دو بعدی برای پانینگ، حجم، داپلر، مخروط ها
مدیر اولویت بندی چند کاناله
جزئیات اصلی
- توسعه عملکردهای بازی پیشرفته با موتور قدرتمند، انعطاف پذیر، چند ویژگی، کراس پلتفرم و حرفه ای C++
- آخرین به روز رسانی در 20/05/19
- 1 به روز رسانی در 6 ماه گذشته وجود دارد
- نسخه فعلی دارای 0 پرچم در VirusTotal است