| نسخه | 2.2 |
|---|---|
| ناشر | MIT Teacher Education Program |
| تاریخ انتشار | ۲۵ اوت ۲۰۰۸ |
| تاریخ اضافه شده | ۱۱ آوریل ۲۰۰۶ |
| الزامات سیستم عامل | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows, Windows XP, Windows NT |
| الزامات | Windows 95/98/ME/NT/2000/XP |
| کل بارگیری ها | ۱٬۹۸۱ |
| قیمت | Free |
شرح
StarLogo یک محیط مدلسازی قابل برنامهریزی برای کاوش در عملکرد سیستمهای غیرمتمرکز است - سیستمهایی که بدون سازماندهنده سازماندهی میشوند، بدون هماهنگکننده هماهنگ میشوند. با StarLogo، میتوانید بسیاری از پدیدههای زندگی واقعی، مانند گلههای پرندگان، ترافیک، کلونی مورچهها و اقتصادهای بازار را مدلسازی کنید (و بینشهایی در مورد آنها کسب کنید). در سیستم های غیرمتمرکز، الگوهای منظم می توانند بدون کنترل متمرکز ایجاد شوند. محققان به طور فزایندهای مدلهای غیرمتمرکز را برای سازمانها و فناوریهایی که در جهان میسازند، و برای نظریههایی که درباره جهان میسازند، انتخاب میکنند. اما بسیاری از مردم به مقاومت در برابر این ایدهها ادامه میدهند، با فرض کنترل متمرکز در جایی که وجود ندارد - برای مثال، با فرض (به اشتباه) این که گلههای پرندگان رهبرانی دارند. StarLogo برای کمک به دانش آموزان (و همچنین محققان) طراحی شده است تا راه های جدیدی برای تفکر و درک سیستم های غیرمتمرکز ایجاد کنند. StarLogo نسخه تخصصی زبان برنامه نویسی Logo است. با نسخههای سنتی لوگو، میتوانید با دستور دادن به «لاکپشتهای» گرافیکی روی صفحه رایانه، نقاشیها و انیمیشنها ایجاد کنید. StarLogo این ایده را با امکان کنترل هزاران لاک پشت گرافیکی به صورت موازی گسترش می دهد. علاوه بر این، StarLogo دنیای لاکپشتها را از نظر محاسباتی فعال میکند: میتوانید برای هزاران «پچ» که محیط لاکپشتها را تشکیل میدهند، برنامه بنویسید. لاکپشتها و تکهها میتوانند با یکدیگر تعامل داشته باشند - برای مثال، میتوانید لاکپشتها را طوری برنامهریزی کنید که در سرتاسر جهان «بو بکشند» و رفتار آنها را بر اساس آنچه در تکههای زیر حس میکنند تغییر دهید. StarLogo به ویژه برای پروژه های زندگی مصنوعی مناسب است.